Então, li um pouco sobre a Coleta de Lixo recentemente, por curiosidade, e há algo repetido com frequência: a coleta de lixo pode levar a um abrandamento repentino do programa, dependendo da "profundidade" da coleta.
Mas nos videogames, há um momento em que o usuário não consegue perceber um pequeno atraso: a tela de carregamento. Então, pensei, talvez seja útil prosseguir para a coleta de lixo completa durante uma fase de carregamento (via Collect ()), ter que esperar um segundo ou dois a mais não deve realmente afetar o usuário.
Minha pergunta é: é realmente útil ou não há benefício real em fazer isso?