Como mostro a um entrevistador que tenho experiência no passado?


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Enquanto pesquisava algumas das empresas de desenvolvimento para as quais gostaria de trabalhar no futuro, uma coisa chamou minha atenção; todos eles queriam experiência anterior em AAA, terei uma enorme dificuldade em obter. Atualmente, moro em uma área sem desenvolvedores de AAA por perto, então um estágio é quase impossível. Esse requisito é um assassino, ou pode ser esquecido se eu tiver um diploma de 8 anos? (Estou pensando em obter um mestrado em Ciência da Computação ou um campo semelhante de qualquer maneira para garantir a segurança no emprego.)

Se esse requisito é importante, também ouvi dizer que você pode compensar com uma demonstração caseira de um jogo que você criou por conta própria. Se isso é verdade, quão complexo deve ser? Tão envolvido como um jogo indie? Mais profundo? Deve ser em 3D?

Sei que existem algumas perguntas demais para um post, mas gostaria de receber algum conselho (de preferência para pessoas que contrataram outros desenvolvedores no passado ou contornaram um problema semelhante).


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Espere: um Masters lhe dá segurança permanente no emprego? Não sei onde você mora, mas é muito diferente de onde eu moro!
Groky

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Um antigo professor meu concordou comigo quando disse: "precisamos treinar as pessoas assim que você terminar com elas". Tudo o que um mestrado fará irá ajudá-lo em seu primeiro emprego - "Na verdade, eu consegui continuar com esse diploma até o fim". diz muito sobre uma pessoa que não tem mais ninguém para dizer algo sobre elas (referências). Seu segundo / terceiro / etc. todos os empregos dependem do que o seu empregador anterior tem a dizer sobre você. Eu pessoalmente pularia os mestres e obteria alguma experiência do mundo real.
Jonathan Dickinson

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@ JonathanDickinson +1 por "pule os mestres e tenha uma experiência do mundo real". Nas solicitações de experiência, um mestre normalmente é tratado como valendo 2 anos de experiência; mas, com exceção de todos os campos de programação mais especializados, não vejo como mais dois anos de educação formal seriam tão valiosos quanto dois anos de experiência em como o Mundo Real (tm) trabalha para uma posição de nível básico.
Dan is Fiddling por Firelight

ou obtenha mestrado ao programar jogos no seu tempo livre, a faculdade pode ser difícil para você, mas, às vezes, TBH você tem tanto tempo livre que pode codificar facilmente um jogo completo, ter uma vida social e terminar seus cursos
dreta

Só para você saber o que está acontecendo, o desenvolvimento de jogos não é uma profissão com estabilidade no emprego. Esteja preparado para fazer parte de várias demissões e precise encontrar um novo emprego a cada dois anos. A permanência média em uma empresa de jogos foi de 2,5 anos, há alguns anos, não tendo certeza se a métrica mudou. A boa notícia é que, depois de alguns anos de exp, será fácil encontrar um emprego. Os programadores têm o tempo mais fácil em demissões e procura de emprego. Além disso, o desenvolvedor do jogo não paga tão bem quanto a programação comercial, mas é muito mais divertido.
Alan Wolfe

Respostas:


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Trabalho em software de segurança para uma grande empresa. Se eu visse um diploma de 8 anos, eu nem me incomodaria em ler o restante do currículo. Os graus não ensinam como programar, a experiência sim. Faça um jogo.


Amém!! Só recentemente as pessoas pararam de me incomodar para fazer um diploma em vez de "desperdiçar meu tempo" programando sozinho. Eles pararam quando eu ganhei um bom dinheiro da minha pequena empresa e entraram no emprego perfeito para o qual me candidatei. Eventualmente, quero me formar, mas apenas para avançar o que aprendi por conta própria. Eu estou adivinhando coisas de hardcore CS e um pouco de matemática é útil nas grandes empresas, certo?
Gideon

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Obviamente, eles não seriam capazes de conseguir funcionários suficientes se o setor de AAA permitisse apenas pessoas que já estão no setor de AAA, para que você possa ignorar esse requisito. O que você não pode ignorar é que precisa mostrar a eles algo que fez. Se eu decidisse, você gastaria a maior parte desses 8 anos programando, o que o deixaria com um portfólio decente, além de toda a experiência necessária.

Não precisa ser 3D para contar, nem precisa ser um jogo, embora, quanto mais próximo da função desejada, melhor. Por outro lado, a qualidade do que você faz é provavelmente mais importante do que é, então faça algo que você está confiante em fazer.

E se você não está acostumado a programar, esteja preparado para sucatear e recomeçar muito, não divulgará a qualidade necessária enquanto aprende a fazê-lo.


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