Fundamentos para a construção de um RTS [fechado]


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Fiquei me perguntando se alguém tinha algum link para boas leituras ou livros no que diz respeito ao que pensar ao desenvolver um jogo RTS, eu estaria lendo coisas como essa e essa, mas gostaria de ler mais sobre ela.

Também tenho experiência em desenvolvimento e logo gostaria de começar a construir o esqueleto, mas se alguém tiver algum artigo adicional sobre o processo (não em programação, mas mais em planejamento), seria uma grande ajuda.

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