Promovendo um jogo de navegador? [fechadas]


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Eu tenho um novo jogo baseado em navegador no qual trabalhei por alguns meses. Obviamente, todo esse esforço é desperdiçado se ninguém vê.

Sei que há tópicos relacionados à promoção de jogos, mas os jogos de navegador são totalmente diferentes.

Como posso promover meu jogo no navegador?


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Integre-o no Facebook. Anúncios no Facebook. Google AdWords. Twitter.
Jonathan Dickinson

Respostas:


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Veja algumas perguntas semelhantes sob a etiqueta de marketing .

Aqui estão algumas coisas a fazer:

  1. Faça o jogo valer a pena (veja o comentário)
  2. Convide amigos, familiares, colegas, qualquer pessoa para jogar e contar às pessoas sobre isso. Isso inicia sua campanha inicial de divulgação boca a boca.
  3. Mídia social. Site no Facebook, conta no Twitter, blog, agora há muito. Isso aumentará a visibilidade do seu jogo e iniciará o crescimento orgânico.
  4. Incentive a reprodução, se possível. Você oferece crédito / moedas / pontos no jogo etc.? Dê ao seu primeiro conjunto de usuários um bônus por jogar.
  5. Incentivar a propaganda boca a boca. Dê aos seus jogadores um bônus no jogo (ou outro) por trazer pessoas ao seu jogo.
  6. AdWords segmentado. Se você tem um orçamento, ótimo! Segmente usuários do Google e Facebook com palavras-chave etc.
  7. Compartilhamento de links. Fóruns e blogs de jogos terão esquemas de compartilhamento de links. Você promove o site de outra pessoa, outra pessoa promove o seu.
  8. Conte às pessoas sobre isso. Você pode fazer isso sem enviar spam. Por exemplo, você pode adicionar um comentário à sua pergunta com um link para o jogo. Eu daria uma olhada e quem sabe - eu poderia gostar e contar às pessoas sobre isso. Mas tenha cuidado - você precisa considerar o quanto "empurra" seu jogo dessa maneira.
  9. Envie seu jogo para revisar sites. Você recebe um bom feedback e tráfego vinculado.
  10. Crie uma comunidade para o seu jogo. Esses caras não apenas falam sobre bugs e sugerem recursos, mas também se tornam evangelistas no seu jogo. (adicionado em 15 de maio)
  11. Leia e aplique as lições do The Zero Budget Indie Marketing Guide . (adicionado em 19 de maio)

Acrescentarei mais quando pensar em alguns, mas espero que este seja um bom alimento inicial para pensar.


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0. Faça o jogo valer a pena. Isso pode parecer trivial, mas agora, mais do que nunca, o marketing de cima para baixo perde para baixo. Faça um bom jogo e todas as medidas de marketing se multiplicarão.
Hackworth

@ Hackworth - Um comentário tão bom, eu adicionei. Embora isso não me permita começar minha lista com zero.
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