Eu e meu parceiro estamos começando a desenvolver jogos no iPhone. Sou programador e ele não é. Estamos procurando alguns bons livros agnósticos de programação de jogos. Espero que coisas que expliquem os princípios básicos do desenvolvimento de jogos sem se concentrar muito nos detalhes de uma linguagem e mais nos conceitos necessários para criar e projetar jogos.
Provavelmente, nos concentraremos em jogos 2D (no início), portanto não há necessidade de livros sobre matemática 3D em profundidade, IA complexa etc.
Alguma sugestão?