Recentemente, comecei a programar algumas coisas básicas do OpenGL em Java, mas o OpenGL e o DirectX são demais para lidar e entender para mim e estou ficando entediado muito rápido.
Agora, estou me perguntando se existem outras possibilidades além do OpenGL (ou DirectX) para criar gráficos 2D simples e iniciar o desenvolvimento de jogos, mesmo que seja limitado. Provavelmente usarei o OpenGL de qualquer maneira quando tiver mais experiência.