Se eu criar um modelo 3d no formato .fbx, devo à Autodesk direitos / taxas pela utilização de arquivos fbx no Unity?


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Atualmente, estou criando um jogo em que todos os formatos de cada ativo são de código-fonte aberto / formato livre ou não exigem taxas de licença para uso.

Eu praticamente decidi alegremente .ogg para áudio, vorbis / webm para vídeo, .png para fotos e openoffice para documentos (ou arquivos .pdf, pois eram padrão gratuito desde 2001?)

O que eu gostaria de saber é que, se eu criar um modelo 3d no formato .fbx, devo direitos / taxas à autodesk por usar arquivos fbx no Unity?

Caso contrário, isso se aplica a todos os formatos de modelo 3d ou apenas a alguns formatos? Empresas de software como o Blender / Unity pagam pelo privilégio de importar arquivos fbx para que usuários como eu não precisem?

Respostas:


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Para usar o formato de arquivo fbx. Não.

No entanto, a maioria das versões gratuitas de software destina-se apenas ao uso do aluno e não ao uso comercial.

Verifique o licenciamento do software para ter certeza.


Eu não sou um advogado.

Se você estiver usando o Blender, estará seguro.

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