Estou trabalhando com o Starcraft 2 Map Editor e estou tendo um problema de gatilho.
É muito fácil detectar quando uma unidade específica mata uma estrutura (basta verificar se a unidade acionadora == seja o que for), mas não sei muito bem como saber quando um edifício morre para disparar (edifícios terranos) ou sangrar (edifícios zerg) quando fora de fluência).
Que condição devo procurar no gatilho "uma unidade morre" para ver se ocorreu uma dessas duas situações?
PS: Desculpe por falta de tags disponíveis!