Algumas pessoas me dizem que eu não entendi bem a pergunta, mas outras me dizem que é uma boa resposta, então eu vou deixá-la ficar, mesmo não fornecendo uma resposta para um editor Flash alternativo - desculpe por isso
Atualmente, estou passando do Flash e do Actionscript 3.0 para o Unity3D Framework. É um GAME-ENGINE feito para JOGOS e existe uma licença "Indie" gratuita, na qual você obtém 95% dos recursos do mecanismo gratuitamente para sempre.
Mais tarde, você pode atualizar sua licença para PRO (1500 $ ou algo assim) e, em seguida, poderá usar as mais recentes tecnologias de jogos para efeitos de flor, sombras em tempo real etc.
Com o Flash, eu tive que desenvolver tudo do zero e gastar muito tempo impedindo as pessoas de descompilarem meu código fonte para que pudessem trapacear.
Não me interpretem mal, eu gosto do Flash, mas não foi feito para o desenvolvimento de jogos, mesmo que seja possível.
O Unity3D nunca foi criado para criar "banners" ou "filmes", mas é um puro mecanismo de jogo em tempo real de plataforma cruzada.
Você pode escolher entre o webplayer (pequeno plugin com cerca de 2 mb de instalação) que funciona tanto no MacOSX quanto no Windows. Ou você pode escolher o instalador (EXE real do Windows ou um compartimento MacOS semelhante) e, se comprar a licença, também poderá transferir os jogos / aplicativos para dispositivos móveis, consoles como Xbox, Playstation e Wii.
Portanto, se você deseja ter certeza de que desenvolve uma plataforma de jogo que também é "permitida" no sistema iParanoid Steve Jobbs, considere mudar para a plataforma Unity3D como eu atualmente.
www.unity3D.com para mais informações.