Existem ferramentas de modelagem / animação 3D de código aberto ou gratuitas que são amplamente usadas pelos desenvolvedores de jogos independentes? [fechadas]


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Eu experimentei o Blender e o Milkshape 3D, mas minha pergunta é principalmente se existe algum software de modelagem / animação em 3D que seja de código aberto, gratuito ou tenha uma licença independente disponível que seja amplamente usada por desenvolvedores independentes.


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O Blender é um software gratuito de animação / modelagem usado por desenvolvedores independentes.
The Duck Comunista

Respostas:


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Eu realmente gosto dos artigos de comparação da Wikipedia; o artigo Comparação de software de computação gráfica em 3D é particularmente relevante para esta questão.

Em particular, convém verificar o trueSpace Caligari descontinuado, usado na modelagem de jogos IIRC, ou Ayam , "um ambiente de modelagem 3D gratuito para a interface RenderMan".

Mas o Blender, de longe, é o software 3D gratuito mais amplamente usado, e acredito que sua segunda opção, Milkshape, provavelmente seria a segunda mais popular. Eu gosto do Milkshape por causa da facilidade de implementação do formato MS3D.


O Solidworks está longe de ser gratuito, e seria difícil fazer modelagem de jogos com ele (tentei na Uni, pois tínhamos uma licença de site no campus).
Coderanger 27/08/10

Ah, desculpe, eu classifiquei por preço e ele foi agrupado em torno de produtos gratuitos, para que eu não percebesse o ponto de interrogação em seu campo de preços. Eu vou editar.
Ricket 27/08/10

Houve algumas respostas mencionando o Blender como sendo amplamente utilizado, então acho que essa é a melhor resposta. Obrigado a todos!
BarakatX2


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Asas 3D . Ótima ferramenta para modelagem. Achei mais fácil aprender do que o Blender e consegui as formas que queria razoavelmente rápido.


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O Blender atende a todos esses requisitos. Talvez especificar por que você está procurando outra coisa possa ajudar as pessoas a direcioná-lo melhor. De um modo geral, embora minha experiência seja de que as pessoas usam o liquidificador. Eu tive alguma experiência com um pequeno modelador chamado Anim8or antes de me mudar para o liquidificador e posso dizer que isso me facilitou a mentalidade 3D.


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Não realmente (exceto o Blender), garantido que mais de um time independente adquiriu Maya ou Max por menos de canais legais, mas isso é um cavalo de uma cor diferente. Existem algumas ferramentas gratuitas mais próximas do ZBrush, mas não consigo encontrar os nomes agora.


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Sculptris é o nome que você está procurando. E foi adquirida recentemente pela Pixologic (fabricantes da ZBrush), embora tenha decidido continuar disponibilizando-a gratuitamente.
U62 27/08/10

Vitória total, era exatamente isso que eu estava pensando :-) O autor publica em / r / gamedev de vez em quando.
Coderanger

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Duas das mais amplas ferramentas de modelagem 3D usadas nas áreas de desenvolvimento / modificação são:

  • Gmax - versão modificada gratuita do 3ds max

  • XSI Modtool - versão modificada gratuita do softimage XSI

    • Exporta para XNA, Unreal, Cryengine, FBX / Collada
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