Estou interessado em sistemas que permitam aos jogadores desenvolver um plano de batalha ou estratégia de configuração para o grupo ou personagens antes de entrar na batalha. Durante a batalha, o jogador não pode digitar comandos ou pode optar por não.
Baseado em regras
Neste sistema, o jogador pode configurar uma lista de regras na forma de [Condição -> Ação] que são ordenadas por prioridade.
- Gambits em Final Fantasy XII
- Táticas em Dragon Age Origin & II