Como posso fazer testes de unidade no Unity? [fechadas]


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Como implementar o Teste de Unidade no Unity3D.

Gostaria de saber se seria possível estender o editor do Unity para ter algum tipo de estrutura de teste.

  • Existe alguma diretriz para implementá-lo?
  • Alguma referência como livro, blog?
  • Algum exemplo ou projeto de trabalho?

Respostas:


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Eu uso com sucesso o NunitLite com o plug-in NunitLiteRunner https://bitbucket.org/fddima/nunitlite/src/8a4e3c72f295?at=default

Se você estiver interessado, também escrevi sobre o contêiner de IoC em um blog que pode ajudá-lo nos testes:

http://blog.sebaslab.com/ioc-container-for-unity3d-part-1/

http://blog.sebaslab.com/ioc-container-for-unity3d-part-2/

Editar: enquanto as postagens do blog ainda são úteis, você não precisa mais de nunitlite hoje em dia. O Unit Test Runner agora está integrado no Unity. O Unity Test Tools também adiciona mais recursos: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/13802



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