Eu sei um pouco sobre essa questão, mas acho que existem muitas opiniões diversas sobre o assunto?
Sei da perspectiva dos jogadores que mais opções são quase sempre boas. Mas por outro lado, se tiver mais jogadores, significa maior complexidade (meta-jogo) tanto para os desenvolvedores quanto para os jogadores.
No desenvolvimento, a complexidade e as restrições de tempo sempre andam de mãos dadas. Outra seria restrições de recursos e plataformas. Possíveis ramificações econômicas de reter para mais tarde às vezes também são uma razão.
Então, pelas pessoas que experimentam aqui, além do exposto acima, quando os recursos devem ser cortados ou lançados posteriormente?