Estou no meio do planejamento de um jogo criado usando JavaScript e HTML5.
Estou tendo problemas para entender como você pode impedir que alguém simplesmente copie o JavaScript do servidor da Web e crie seu próprio jogo (não é minha maior preocupação) ou substitua suas próprias funções JavaScript e ofereça qualquer esperança de clientes confiáveis no selvagem se o jogo eventualmente oferecer suporte ao multiplayer.
Alguma coisa pode ser feita para impedir que alguém leia o JavaScript?
Caso contrário, todo o processamento do jogo deve ocorrer em um servidor em algum lugar com as únicas responsabilidades do cliente em capturar a entrada do usuário e desenhar gráficos?