Bem, isso soa como uma pergunta bastante vaga, mas por favor, tenha paciência comigo.
Sei como Gaiaonline deu ouro às pessoas que participaram de posts no fórum.
Estou curioso para saber se, em teoria, isso poderia ser aplicado a aspectos sociais de jogos como Second Life ou Sims Online.
A pergunta: quais seriam as ações / interações quantificáveis específicas que poderiam ser medidas para recompensas e realizações que ajudariam a construir uma comunidade?
(isso provavelmente vai acabar como wiki da comunidade)