Eu fiz muita pesquisa em jogos educacionais durante meu primeiro ano de universidade.
As qualidades importantes:
- Envolva bem os sentidos (especialmente cor e som)
- Muitas pausas (a atenção de uma criança é menor que a de um adulto)
- Personagens com os quais eles podem se relacionar (talvez incluindo um "guia" permanente na tela)
- Imersão no mundo dos jogos (e controle sobre muita imersão - mantenha a educação nos trilhos)
Me pediram para criar um RPG que ajudasse crianças de 5 a 6 anos em seus exercícios de leitura. Pode haver algum material inicial para ajudá-lo. "Aprenda a ler com tremenda velocidade!"
Lembre-se de manter a "imagem" do jogo o mais divertida possível em termos de aparência e direção, pois isso pode se perder nos negócios sérios de marketing do próprio jogo.