Para dar um exemplo em que as planilhas fazem sentido para o balanceamento de jogos: Atualmente, estou desenvolvendo um RPG. Eu queria criar uma fórmula para a experiência necessária para atingir cada nível de personagem. Meu objetivo era que cada nível demore um pouco mais para alcançar do que o anterior, mesmo que o personagem seja mais forte a cada nível e, portanto, faça mais exp por minuto.
Então, criei uma planilha com uma linha para cada nível e as colunas "EXP para o próximo" e "EXP esperado por minuto", que eram uma função do nível. A terceira linha "minutos por nível" foi calculada a partir das duas anteriores. Dessa forma, eu pude ver facilmente quanto tempo o jogador gastaria em cada nível com a minha fórmula de exp por nível.
Minha primeira fórmula usada para calcular "EXP para o próximo" resultou em uma diminuição do tempo gasto em níveis posteriores, porque eu subestimei quanto mais caracteres de alto nível de exp haverá. Então mudei a fórmula de quadrática para exponencial. Isso foi corrigido, mas agora os níveis mais baixos levavam apenas alguns segundos. A adição de um fator de multiplicação obteve bons números para os níveis mais baixos, mas níveis acima de 60 levaram vários anos para serem alcançados, o que estava ultrapassando meu objetivo.
Depois de muito mais mexer, finalmente consegui uma fórmula muito boa que fazia o que eu queria. Simular todas essas fórmulas em uma planilha certamente me salvou semanas de testes de reprodução.
Alguns exemplos aleatórios de outros gêneros em que o uso de planilhas pode fazer sentido:
- Tiro lateral : A vida útil média de cada navio inimigo quando o jogador concentra seu poder de fogo nele. É importante ver quantos novos inimigos por segundo ainda são administráveis.
- Estratégia em tempo real : simulação de combate de cada unidade contra todas as outras para ver qual delas ganha com quanta saúde resta. Verifique esses resultados com os custos unitários para obter uma dica de quais podem estar acima ou abaixo do preço.
- 4X : Modele o crescimento econômico ao longo do tempo e o progresso da pesquisa ao longo do tempo para encontrar um custo justo para cada nova unidade / instalação que se tornar disponível.