Eu comprei um modelo 3D equipado da Turbosquid. Infelizmente, o modelo foi equipado usando ossos padrão em vez de um bípede.
É a maneira de converter automaticamente a aparência de ossos para bípedes?
Eu comprei um modelo 3D equipado da Turbosquid. Infelizmente, o modelo foi equipado usando ossos padrão em vez de um bípede.
É a maneira de converter automaticamente a aparência de ossos para bípedes?
Respostas:
Aparentemente, existe uma empresa chamada Mixamo que vende e constrói modelos antropomórficos como um serviço. E sua interface da web lida com o equipamento. E é bastante caro, com um teste gratuito muito breve.
Mas, assumindo que você acertou em uma dessas duas primeiras tentativas, você poderá importar um dos modelos "auto-rigged" de volta para o 3dsmax e executar um script max gratuito que o converterá em rig biped .
Presumo que esse script se baseie em suas convenções de rigging automáticas para funcionar, mas começa com uma lista de identificações de partes do corpo como constantes. Portanto, talvez você possa ajustar esses valores ou preparar seu próprio modelo e executar o script isoladamente. De qualquer forma, talvez isso lhe dê algumas dicas sobre como converter o modelo manualmente. Boa sorte.