Bem, eu realmente não tenho mais o que acrescentar à pergunta, já que eu realmente não sei o que os concorrentes têm que o OGRE não tem.
Claro que estou falando de qualidade de renderização de jogos aqui, eu realmente não acho que sobrem coisas muito complicadas de programação, talvez AI ...
Como o Torchlight é o melhor jogo feito com OGRE (eu acho), ainda é uma boa solução para jogos futuros, quaisquer que sejam as tecnologias de gráficos 3D?
O que impede o OGRE3D de não ser o melhor mecanismo? (consoles excluídos, pois usavam alguma biblioteca gráfica específica, exceto o xbox360 talvez ...)