Estou prestes a comprar alguns pacotes de modelos de um site para criar um protótipo do meu jogo. No contrato, afirma que devo protegê-los para impedir que o público obtenha acesso a eles.
Lembro-me de trabalhar com os jogos da Valve, eles usavam .gcf (arquivo de conteúdo do jogo) que basicamente era um arquivo de todo o conteúdo de cada jogo. Eles embalados em som / materiais / modelos / mapas / etc. Achei que não seria uma má idéia desenvolver algo parecido com isso e apenas escrevi uma pequena ferramenta para me permitir adicionar / remover arquivos dela.
O problema é que eu realmente não tenho ideia de como começar algo assim. Eu tentei o Google, mas nem sabia o que procurar. Se alguém tiver alguma idéia, links que possam ser úteis ou qualquer outra coisa, eu agradeceria muito.