Respostas:
Fiz a mesma pergunta exatamente algumas semanas atrás. Infelizmente, não encontrei nada que atendesse às minhas necessidades, mas o que encontrei pode ajudar.
Aqui estão alguns projetos XNA GUI que eu achei que podem ser compatíveis com o MonoGame. Não tenho muita certeza de quais são melhores que outros e realmente não os experimentei, mas colecionei algumas opções.
Desculpe, não tenho representante suficiente para postar hiperlinks.
xWinForms ( sourceforge.net/projects/xwinforms/ )
GUI simples do XNA ( simplegui.codeplex.com )
Sistema de janelas para XNA ( wsx.codeplex.com )
Lula ( www.ionstar.org )
Ruminar a GUI do XNA 4.0 ( xnagui.codeplex.com )
Estrutura do Nuclex ( nuclexframework.codeplex.com )
CEGUI # ( sourceforge.net/projects/ceguisharp/ ) uma porta da CEGUI ( http://www.cegui.org.uk )
O MQuickGUI ( www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=MQuickGUI ) foi desenvolvido para o mecanismo Ogre / Mogre, mas poderia ser adaptado ao XNA.
Xpf by Red Badger ( red-badger.com/blog/2012/07/05/xpf-to-be-open-sourced/ ) - Uma implementação do WPF para dispositivos móveis. Parece bom, mas não vejo uma maneira de fazer o download. Foi anunciado o código aberto em 5 de julho de 2012, mas acho que ainda não aconteceu.
Uma opção que você tem é a porta GWEN para o .Net, se você não se importa em escrever a camada de adaptação do MonoGame. A biblioteca C ++ original foi escrita por Garry Newman. A camada é fácil de criar e há muitos exemplos disponíveis na base de código.
Embora o GWEN possa não ser totalmente melhor do que outras bibliotecas da GUI, ele tem as seguintes vantagens:
Por outro lado, descobri as seguintes desvantagens:
O NuclearWinter trabalha com o MonoGame.
Este deveria ter sido um comentário ao comentário @craftworkgames, mas não parece ser possível.
Queria um sistema GUI para jogos para dispositivos móveis, sou a favor da simplicidade do código, composição fácil e, por último, uma das atividades mais importantes da comunidade / documentação / desenvolvedor (melhorando a estrutura ou apenas promovendo). No link que ele postou, os que mais gostei foram:
Pesquisando isso tem sido realmente tedioso e chato, mas pelo que vi, desejo que o CraftworkGUI cresça para ser uma boa solução para o desenvolvimento de GUI móvel.