Desenvolvedor de jogos AS3 / Flash: Procurando boas e atuais passo a passo [fechado]


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Tutoriais e exemplos em Flash existem há tanto tempo que é difícil saber quais sites realmente são lidos para um bom desenvolvedor de jogos AS3 atual.

Estou procurando um bom começo para finalizar o desenvolvimento de jogos em flash, cobrindo coisas como:

Arquitetura OOP de pré-carregador (quando usar, como implementar) da interface do usuário (apenas AS3, sem FLEX). (Eu venho do mundo C ++ / C #)

Eu só estou tentando criar um jogo simples, tipo um estilo de "escapar da sala".

Respostas:


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Eu acho que você pode usar o Kirupa e também o fórum Actionscript . Eles me ajudaram muito quando eu era iniciante. Além disso, você pode achar úteis os inúmeros tutoriais e o código fonte fornecidos pelo GotoAndPlay . Este é um site que me interessou pelo lado dos jogos da programação em flash.


Achei o Actionscript.org para ter ótimas dicas focadas no AS3.
BoxOfNotGoodery 19/10/10


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Vou recomendar o livro " ActionScript 3.0 Game University ", que tem muitos tutoriais passo a passo para todos os gêneros de jogos (quebra-cabeça, combinação 3, plataforma, labirinto, atirador). Seu site também está cheio de exemplos que não estão no livro. Um dos melhores livros disponíveis no mercado (embora não haja muitos livros sobre desenvolvimento de jogos para o AS3).

Uma nova edição do livro parece estar a caminho.


Eu li esse livro. É bom para aprender conceitos.
Vishnu

Acabei de notar os podcasts de vídeo. Mais uma vez terei algo para assistir no metrô.
Soviut 21/10/10

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Se você não se importa em usar um Flash-Game-Framework como FlashPunk ou Flixel , sugiro que você dê uma olhada no Flash Game Dojo . Não é um site muito extenso, mas um bom lugar para começar.


Eu não acho que começar uma carreira profissional com mecanismos de jogos como flixel e flashpunk seja bom. Eles reduzem o seu conjunto de habilidades de aprendizado.
Vishnu

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Para adicionar ao comentário, uma vez que você tenha uma boa compreensão do idioma ou da API, uma boa estrutura ajuda a permitir que você se concentre no jogo em vez de reinventar a roda.
Extrakun 20/10/10

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Os "Shootorials" da Kongregate (tutoriais de tiro) são inigualáveis! Eles orientam você no processo de criação de um atirador de espaço com rolagem lateral do início ao fim (eles ainda fornecem todos os recursos!). Os tutoriais foram originalmente escritos para o AS2, mas fornecem um link para o código-fonte do AS3 aqui e uma versão móvel escrita no AS3 aqui . Descobri que passar pelos tutoriais e olhar o código-fonte AS3 foi suficiente para eu entender o que estava acontecendo, por isso tenho certeza de que você poderá buscá-lo rapidamente. :)


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Bem, você precisa de duas coisas: a primeira é este livro: http://oreilly.com/catalog/9780596526948 e a segunda é - muita cerveja. Além disso, você deseja aprender sobre eventos em flash e manipulação de eventos, exibir modelo de lista e desenhar API. Quando você terminar, poderá fazer um tour pelos princípios de detecção de colisão, animação de sprites, métodos de projeção ortogonal e isométrica, a menos que você queira ir para 3D. Depois de tudo o que aprendi, você está pronto para prosseguir, não significando que não possa aprender a progredir no projeto. Boa sorte!


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