Não sei por que esse é o "mundo de hoje": crescendo nos anos 80, tenho boas lembranças de Onde no mundo está Carmen Sandiego , Rabbit Reader e Rabbit Math , Number Munchers e os vários dispositivos independentes de Speak e Spell .
Eu trabalho em uma empresa de jogos agora. Possuímos talvez 70% de títulos comerciais para manter a empresa ocupada, mas os 30% restantes são educacionais, filantrópicos ou socialmente responsáveis. Criamos ou prototipamos jogos (geralmente para a academia, para o governo ou para ambos) jogos voltados para o ensino de ciências para crianças pequenas, jogos para ensinar melhores práticas a cidadãos do terceiro mundo e até jogos para ajudar pessoas com problemas de saúde específicos.
Também regularmente apontamos nossos jogos comerciais um pouco altos para o público-alvo, pelo menos em termos de diálogo e história. Eu gosto de pensar nisso como o fenômeno "Rocky and Bullwinkle": você pode ensinar muito bem às crianças tendo algo que é basicamente divertido, doido e envolvente, além de incluir temas mais "adultos". Quase todo o trabalho de Jim Henson também se enquadra nessa categoria.
As linhas tremem um pouco. Não tenho certeza se gosto do termo "jogos sérios" devido às conotações de "sério"; as pessoas jogam simuladores complicados de vôo ou submarino por diversão, jogos relacionados à saúde geralmente são mais eficazes com conteúdo divertido e / ou viciante e, no extremo oposto do espectro, as crianças aprendem mais quando seu entretenimento doido tem um conhecimento letrado, político, social, ou sustentação científica.
O objetivo é atacar nossa natureza: encontrar algo que desperte o desejo de explorar, criar, resolver problemas ou até competir. Chegue a um lugar em que naturalmente ficaremos intrigados ou nos divertindo, onde naturalmente desejaremos fazer mais (jogar mais o jogo, realizar mais atividades ou exploração relacionadas) e seguiremos o aprendizado.
Eu nunca vejo jogos assumindo círculos inteiros. Eu acho que você precisa de equilíbrio entre as formas de aprendizado; caso contrário, desgasta as coisas e não forma tantas associações para fortalecer o conhecimento.
Mas eu não acredito fortemente que os jogos fará uma grande parte desse pequeno-almoço equilibrado particular. Mesmo para adultos preocupados com a educação contínua e a expansão de suas habilidades; mesmo para treinamento de reflexos, exercícios ou similares.
Como um aparte, você pode estar interessado em Jogos na Educação ; é uma conferência realizada no nordeste a cada ano, que é bastante centrada no professor. Muitos educadores vêm falar sobre suas experiências usando jogos para ensinar - o que deu certo, o que não deu, etc. Deve haver vídeo no site, em algum lugar.