Estratégias de marketing eficazes para projetos de jogos independentes [fechado]


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Eu realmente gostaria de ouvir como outros independentes geralmente abordam o marketing de seus jogos com recursos limitados. Sei o quão crítico é o marketing desde que o vi em primeira mão em várias frentes. Fiz parte de equipes que não colocaram uma pitada de marketing em seu projeto e nem chegaram perto de atender às expectativas. Também dediquei muito tempo a visitar fóruns para discutir nosso título anterior, o que resultou em pequenos inchaços ao longo do tempo.

Eu realmente acho que a Wolfire está fazendo um incrível marketing de base com a maneira como eles gerenciam a comunidade em torno do Blog. Eles reuniram seguidores que estão dispostos a pagar (com bastante antecedência) pelo jogo antes de terminá-lo para ajudá-lo. Fantástico.

Mas quantas pessoas estão realmente dispostas a divulgar essas informações tão cedo? Isso deveria ser uma preocupação? Devo começar a falar sobre o meu próximo projeto antes de realmente implementar alguma coisa?

O que funcionou para você? Eu ficaria particularmente interessado em saber como as pessoas abordam a loja iTunes da Apple. Acredito que estamos vendo cerca de 33.000 jogos na loja hoje em dia.



Boa pergunta! Estou mais preparado para iniciar um aplicativo com sucesso, graças às respostas aqui ... ... pelo menos eu espero que sim haha ​​#
Dream Lane

As respostas definitivamente ajudarão, desde que você dedique tempo (isso consome tempo). Eu li muitas coisas boas desde o meu último projeto, mas de longe o link que eu publiquei recentemente abaixo é o melhor.
David McGraw

Respostas:


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O Guia de Marketing Indie de Orçamento Zero é uma ótima leitura. Além disso, definitivamente comece a criar buzz assim que tiver algo para mostrar e faça o possível para mantê-lo em dia. Demonstrações, trailers, artigos, postagens em blogs, tudo o que você pode obter para direcionar tráfego e interesse. Pelo que ouvi, a publicidade paga não é muito eficaz para jogos independentes, portanto, você pode evitá-la. Concentre-se na construção de interesse orgânico e genuíno.


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Não sei até que ponto essa idéia é eficaz (ainda não a tentei), mas, para o meu projeto atual, vou anunciar no Facebook. Deixe-me explicar.

Basicamente, vou criar uma página de fãs e executar uma campanha publicitária no Facebook. O que eu acho é que posso gastar US $ 30 / mês (ou o que você quiser) em publicidade. À medida que as pessoas se tornam "fãs" da página, muitas outras pessoas verão isso. Então, basicamente, se esses US $ 30 / mês gerarem 5 fãs diretamente , poderão gerar 50 fãs indiretamente . Eu acho que também poderia fazer algumas coisas divertidas com a página de fãs, como doar cópias, solicitar idéias, etc.

Como eu disse acima, eu não tentei isso, então não sei se funcionará. No entanto, informarei em breve. :)


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Parece uma boa ideia. Faça uma anotação para voltar e compartilhar os resultados! :)
David McGraw

Então, como foi? Compartilhe seus resultados conosco?
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vai lançá-lo em Jan1 ... eu vou deixar você saber quando isso acontece

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Eu iniciei o processo ... vamos ver como vai. Me deseje sorte! cdhrdr.com/ShoopFB

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@RidIculous não é ótimo, mas você pode ter um sucesso melhor.
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