Eu tenho uma malha de tambor de metal e, quando cozinho seu mapa normal, recebo cores estranhas (veja a foto em anexo). Eu estou falando sobre a mudança de gradiente horizontal de cor. Não há deformações como essa na minha malha, como é que as cores são assim? Eu tentei vários espaços (câmera, mundo, etc.), mas ainda é ruim (embora o gradiente horizontal mude a cada um). O espaço tangente também retorna uma cor azul em bloco.
Alguém pode me dizer como tirar um bom mapa normal da minha malha?
=== ATUALIZAÇÃO
Resolvido, muito obrigado Luke B. Ainda existe a questão de escalar um pouco as duas versões sobrepostas (a baixa resolução, por exemplo) para obter resultados realmente bons, mas é assim que deve ser feito.
=== ATUALIZAÇÃO 2
Depois de seguir os conselhos de Luke B, usei um modificador de várias resoluções na minha malha de baixa resolução e cozi a partir daí. Parece muito melhor do que antes, os artefatos de cores estão no mínimo, na verdade, com algumas correções no GIMP é bastante útil: