Eu acredito que todo mundo já ouviu falar de Minecraft. É um jogo enganosamente simples, que foi feito por um único desenvolvedor independente e vendeu mais de 500 mil cópias - apesar de não ter marketing ativo e ser tecnicamente uma versão alfa com erros.
Isso é realmente um grande sucesso para um jogo indie. E acho que todos podemos aprender muito com isso. Então, eu quero examinar o design de jogos do Minecraft: o que, na sua opinião, o torna tão bom? Que escolhas funcionam bem, como elas se combinam para criar um ótimo jogo? E que decisão de design é ruim (não acho que tudo seja ideal no Minecraft)
O que você acha?