Ogre3D como usar muitas imagens em um sistema de partículas


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No exemplo que encontrei, ele geralmente usa uma imagem para um sistema de partículas. É possível usar várias imagens em um sistema?

Respostas:


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O sistema de partículas pode usar apenas um tipo de material. O sistema de partículas pode, no entanto, alterar a tonalidade e a transparência (obviamente) de partículas específicas, além de possuir um número arbitrário de emissores. Para obter efeitos mais complexos, no entanto, você precisará combinar diferentes sistemas.


Essa é a arte de criar efeitos visuais aqui, combinando vários sistemas de partículas para produzir um efeito.
Patrick Hughes

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Não tenho experiência específica com o Ogre3D, mas talvez você possa criar uma textura com várias imagens dentro e substituir os UVs correspondentes à imagem desejada.


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Você pode escrever um invólucro em torno do seu sistema de partículas Ogre, que representa internamente dois sistemas de partículas com os mesmos parâmetros, mas com imagens diferentes, e chamá-lo de chamada direta do Ogre3d Api.

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