Estou nos estágios de brainstorming muito, muito cedo, de um jogo que gira em torno da manipulação da água e do terreno ao seu redor. (ou seja, mudar o estado da água entre sólido, líquido, gás; construir ou derrubar morros para controlar seu fluxo; e assim por diante.) Ainda não tenho certeza se deve ser um jogo de quebra-cabeça, um jogo de plataformas ou o quê.
Normalmente, ao fazer um brainstorming de um jogo, tento encontrar jogos com mecânicas semelhantes para ver o que é feito bem, mal, etc. Mas, desta vez, estou tendo problemas para pensar em jogos que usem o fluxo de água como um mecânico primário. ( Pipe Dream é tudo o que vem à mente.)
Então, eu estou perguntando por aí ... alguém conhece algum jogo em que o controle da água é um aspecto importante? Existe muito material de referência (de qualquer tipo) sobre o tema da água como um mecânico de jogabilidade? Ou alguma idéia para onde procurar?
obrigado