Estou fazendo um jogo 2D em que unidades disparam flechas umas nas outras. Conheço a posição do atirador e do alvo e a velocidade inicial do projétil. Quero saber o ângulo que o projétil deve ter para pousar no alvo. O alvo pode estar em uma altura diferente da do atirador.
Para resumir, eu sei v0, R e ge preciso encontrar o ângulo (ou a altura?).
Li http://en.wikipedia.org/wiki/Projectile_motion , mas não consigo encontrar algo relacionado ao que eu preciso.