O Blender é um daqueles aplicativos que você ama ou odeia. Eu sei que é ótimo para modelagem e animações em 3D e há muito o que dizer sobre a interface do usuário e sua íngreme curva de aprendizado.
Estou mais interessado em saber como o Blender se destaca no que diz respeito ao desenvolvimento de jogos. Então, minha pergunta é: quais seriam os prós e os contras de escolher usar o Blender para desenvolver um jogo 3D de alto desempenho?