Vamos reformular o seguinte: seria bom para o músico pegar o seu jogo e vendê-lo junto com a música dele, desde que ele mencionasse você em algum lugar da página "Sobre"? Sem nem perguntar? Eu não pensava assim.
Como você está criando obras protegidas por direitos autorais agora, sugiro que você gaste uma hora navegando no wiki sobre o assunto Copyright e depois Marcas registradas para obter um rápido histórico sobre o que realmente são e como funcionam. Pontos de bônus por perceber que você deve procurar no segredo comercial para ver como isso se encaixa.
Sua tese de mestrado sobre esse assunto deve ser finalmente procurar Licenciamento e quais são todos esses acordos de licenciamento que você nunca lê porque estão em um texto muito pequeno.
Todos esses assuntos estão lá para protegê-lo. Com direitos autorais adequados, marca registrada, se necessário, e a escolha da licença, nem mesmo a EA / ATVI pode vir e roubar suas coisas.
Agora, para responder à pergunta:
Você deve licenciar essa música para inclusão no seu jogo, não importa se é comercial ou não. Descubra quem publicou essa música, escreva ao editor uma boa carta para perguntar sobre o uso dessa música. Se você encontrar um endereço para o músico, escreva uma carta pessoal perguntando sobre a música. Talvez eles sejam legais e adorem desenvolvedores independentes de jogos, talvez não, mas essa é a única maneira de descobrir.
Não existe "menor" quando se trata de uso legal ou ilegal; você é processado da mesma maneira.