O que torna um jogo "casual"?


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Eu já vi o termo "casual" usado para descrever jogos às vezes e já vi pessoas se referirem a si mesmas ou a outros como "jogadores casuais".

O que exatamente é um jogo "casual"? Existe alguma diferença real entre eles e os jogos regulares? Se sim, o que torna um jogo "casual"?


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Você fez muita pesquisa? en.wikipedia.org/wiki/Casual_game
MichaelHouse

Respostas:


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O investimento em tempo é o principal critério. Se um jogo pode ser recompensador para jogadores que só aparecem de vez em quando e apenas por curtos períodos de tempo, é casual. Jogos "hardcore" são aqueles que exigem muito tempo investido em habilidade (possivelmente jogando outros jogos similares) ou tempo investido em sessões de jogos para aproveitar a experiência.

Um FPS é "incondicional", pois um jogador deve gastar tempo aprendendo e dominando os controles do FPS. Jogos como o Baldur's Gate são incondicionais, pois exigem muito tempo jogando e explorando a história para serem aproveitados adequadamente. O FarmVille é "casual", pois qualquer um pode pegar o jogo principal em minutos e precisar de apenas alguns minutos por dia para desfrutar (embora algumas pessoas possam certamente gastar muito mais tempo jogando e dominando o jogo).


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Observe a diferença entre "investimento de tempo" e "perda de tempo" via de moagem ...
Tobias KIENZLER

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Acho que o artigo da wikipedia sobre jogos casuais responde muito bem à pergunta sobre o que são jogos casuais.

Note-se que as pessoas que se descrevem como "jogadores casuais" não necessariamente jogam jogos casuais. "Casual" pode descrever sua dedicação aos jogos ou a quantidade de tempo gasto jogando-os. Os jogos que eles jogam podem facilmente ser os mesmos que alguém que se descreve como um jogador "hardcore" joga. Nesse sentido, eles usam o termo "casual" para dizer a você que não é algo realmente sério.

No entanto, é provável que as estatísticas relacionadas aos jogadores possam ter uma categoria de "jogadores casuais", que identificariam um grupo de pessoas que jogam jogos casuais.

Esteja ciente do contexto em que esses termos são usados ​​e eles devem ser fáceis de distinguir.


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Os "jogos casuais" são direcionados a um público mais amplo do que outros jogos (geralmente considerados mais "hardcore").

Normalmente, isso é conseguido com mecanismos e controles de jogo mais simples, que são mais fáceis de entender e entender para pessoas que de outra forma não jogariam muitos jogos e por ser muito mais fácil de entender e jogar por breves períodos de tempo (como durante a viagem num autocarro).

Os primeiros jogos casuais eram jogados principalmente através de navegadores da web (através de portais Flash). Enquanto esses jogos ainda estão por aí, a ascensão da plataforma de smartphones permitiu que muitos jogos casuais migrassem para esses dispositivos.

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