Estou procurando a melhor solução para encontrar caminhos no meu jogo. O mapa é basicamente baseado em grade, mas as entidades são posicionadas usando carros alegóricos e podem se mover em qualquer direção para qualquer ponto do mapa. O 'terreno' do meu jogo tem um custo de movimento uniforme, mas é claro que pode haver obstáculos que bloqueiam o caminho. A maioria dos obstáculos será estática e, embora existam outras entidades animadas no jogo, eu posso me safar por não considerá-las - é um jogo de estratégia isométrico no estilo de hospital temático , portanto, sem brigas.
A maioria dos artigos de localização de caminhos que eu vi cobrem movimento 3D ou 2D baseado em grade. Alguma sugestão para algo que possa cobrir meu caso de uso? Muito Obrigado.