Para RPGs, você pode olhar para:
M&B é mais recente que Oblivion, mas ambos ainda são tocados (e vale a pena tocar). No entanto, para os MMOs, a recomendação de Lua para Edward83 é boa - para World of Warcraft, você usaria apenas Lua para escrever complementos, não mods completos.
Para esclarecer, quando você faz um mod para um jogo como Oblivion ou Neverwinter Nights, na verdade está mudando a experiência completa do jogo - você pode criar uma versão de ficção científica do Oblivion, por exemplo. Mas com Warcraft / Lua, tudo o que você faria é fazer alterações na interface , não no jogo em si. Você não poderia, por exemplo, adicionar um novo item ao Warcraft ou alterar a aparência para Klingons.
Você pode fazer muitas coisas legais nos complementos do WoW (e aprender a programar com Lua), mas se você estiver interessado em criar um jogo completo - não é o mesmo que desenvolver um mod .