Estou procurando uma ferramenta que ajude a escrever um script do jogo. Por "roteiro", quero dizer o núcleo do texto de um storyboard - sem os rascunhos do desenho, que podem ou não estar lá (ainda).
O que estou pensando permitirá que você escreva um pedaço do texto do script, defina um fluxo de trabalho simplificado a partir dessa etapa e depois defina o texto das próximas etapas, e assim por diante.
Pesquisando on-line, encontrei o Inform http://inform7.com/ ("Um sistema de design para ficção interativa baseada em linguagem natural") que, em teoria, é exatamente o que estou procurando, mas, ao tentar usá-lo, ele tem esse modelo de espaço (uma masmorra, uma biblioteca) onde você está pegando objetos e explorando-os. No meu caso, estou projetando mais um jogo do tipo Sims, o fluxo é totalmente diferente.
Considerando software não específico, as ferramentas de mapeamento mental perdem a linearidade do processo. O que estou escrevendo é um gráfico direcionado - simplesmente um fluxo de trabalho, mas a maneira como quero projetá-lo é mais baseada em texto do que em fluxo de trabalho.
Então, o que estou fazendo agora é usar um editor de texto, que vou transformar diretamente em código.
Alguma sugestão?