Estou desenvolvendo um jogo, mas como estou trabalhando sozinho, a quantidade de conteúdo que posso criar é muito limitada. Por isso, quero que meu jogo seja modificado, com esse objetivo, estou planejando criar uma API de modding completa, que seria exposta aos scripts lua. Eu também criaria tutoriais para iniciar as pessoas. E o jogo "Original" também seria um "mod" (semelhante aos mapas de Warcraft III).
Minha pergunta é: O que um desenvolvedor pode fazer para incentivar a modificação de seu jogo?
PS: meu jogo é uma sobrevivência multiplayer com sandbox (a maioria das coisas é processual).
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Não consigo pensar em outra resposta além de "tornar tudo modificável". Os Modders adoram jogos dos quais podem criar novos jogos. Veja o que os Half-Life 1 e 2 habilitaram para os modders modificarem. Crie editores fáceis de usar.
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Lasse
Faça um bom jogo. Os modders trabalham nos jogos de que gostam, com muitos outros jogadores para desfrutar do seu trabalho.
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quer
Eu adotaria essa abordagem ao criar meu jogo. Percebi que tinha um jogo na cabeça que realmente queria executar, então decidi facilitar o meu mecanismo e as coisas do meu jogo. Mas, para você, recomendo que você faça um bom exemplo de jogo que mostre TUDO que seu mecanismo possa criar ou crie documentação MUITO BOM e exemplos do que seu mecanismo pode fazer. Você quer parecer que possui um mecanismo de primeira e fácil de usar.
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precisa saber é o seguinte