Estou tentando criar idéias para os jogos se desenvolverem - de acordo com os conselhos sobre essa questão , comecei a anotar e debater minhas idéias à medida que as recebo, e funcionou relativamente bem - agora tenho uma coleção crescente de idéias que eu acho que são relativamente originais.
O problema é que eu sou um desenvolvedor amador de solo, por isso meu tempo é limitado (e tenho pouco tempo de atenção!). Decidi estabelecer um limite de 1 semana de trabalho (ou seja, 35 a 40 horas) para desenvolver / prototipar meu jogo, mas todas as idéias que realmente despertar minha imaginação é muito complexa demais para ser viável nesse tipo de tempo (por exemplo RTS ou jogabilidade estilo RPG), e nenhuma das minhas idéias mais simples realmente me parece que um bom (e sempre que eu obter um flash de inspiração, eu invariavelmente acabo complicando as coisas!)
Estou sendo muito exigente - devo apenas pegar uma das minhas idéias mais simples e tentar?