Por onde começo se eu quiser aprender de forma independente o design gráfico de jogos? [fechadas]


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Quero aprender a criar gráficos personalizados, não usar recursos disponíveis gratuitamente. Mas tenho procurado artigos ou tutoriais sobre como começar com o design de jogos 2D em geral, e não consigo encontrar um bom ponto de partida - livros ou outros. Geralmente encontro recursos para aqueles que tiveram estudos formais em design gráfico (material avançado), mas não vou ter o luxo de estudos formais por um bom tempo (se houver). Por outro lado, encontro recursos para aprender o lado da programação, mas não sobre como criar os gráficos que você manipulará.

Existem bons recursos para aprender design gráfico orientado a jogos? Especificamente em 2D, que é o que mais me interessa, mas o 3D também é bem-vindo.


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O que você quer saber? Gráficos? Jogabilidade? Desing de nível? ... Que jogos 2D - arcadas (Jazz Jackrabbit), atiradores (Galaga?), Aventuras (Monekey Island), rpg (Diablo) ...?
user712092

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300 Mecânica dos Jogos pode ajudar de alguma forma. Existem idéias e alguns gráficos gratuitos.
user712092

Eu recomendo Você pode pensar em interfaces de usuário em jogos. Você sabe, a boa e velha interface de usuário do Windows - botão, janelas, caixa de listagem, caixa de combinação - tem meios para acionar ações ou exibir informações (...), portanto, há jogos equivalentes. A natureza dos jogos é que eles são mais interativos, têm muito mais necessidade de feedback. É importante receber feedback nos jogos ("você pegou 2 moedas ... 30 são deixadas com um novo bônus de arma", "você foi morto por i_am_mmonster_12354 com metralhadora").
user712092

Respostas:


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Bem, no meu caso, antes de ser aceito na Digital Media, tive que apresentar uma pasta de vários projetos 2D e 3D. Portanto, é imperativo que você tente fazer parte desse treinamento formal, o que não é difícil.

Realmente depende do que você está procurando. Arte vetorial e raster são dois grandes campos para trabalhar, por isso recomendo programas como o InkScape (Adobe illustrator) ou o Gimp 2.0 (Photoshop).

Para fazer design gráfico, você realmente precisa conhecer arte. A melhor maneira de fazer arte é olhar a arte de outras pessoas para criar um gosto pessoal (www.conceptart.org) / (www.deviantart.com) e depois faça você mesmo! Estude muito da vida real e dos modelos para que, quando você realmente faça as coisas de forma digital e de forma livre, tenha algum conhecimento.

Se você quiser aprender photoshop, há muitos sites para fazer isso. Os tutoriais no DeviantArt são provavelmente a fonte mais comum, mas eu também recomendaria:

http://www.photoshoplady.com/

http://www.1stwebdesigner.com/design/30-useful-sites-where-to-submit-your-tutorials/

O segundo link é um monte de links para tutoriais de photoshop. Você definitivamente descobrirá como usar técnicas de photoshop e bacana com elas!

Alguns bons aplicativos 3D (gratuitos) seriam o Blender e o Google SketchUp; este último foi usado para criar meu modelo 3D para a entrada da faculdade. Eu não tinha usado antes, mas achei que era intuitivo e fácil de aprender.

Estes são os princípios. Você sempre pode se dedicar ao design gráfico de jogos depois de receber algum treinamento formal. Existem muitos editores de pixels, se esse é o seu tipo de coisa. Se você tentar entrar no design gráfico de jogo de forma livre sem nenhum tipo de treinamento, provavelmente produzirá resultados abaixo da média que simplesmente desmotivam você até que você não queira mais fazer isso.

Claro, você pode ser teimoso e tentar fazê-lo de qualquer maneira. Boa sorte em qualquer caso ^^


Pode apostar! Eu também recomendaria olhar para ConceptArt.org, pois há muitos artistas excelentes por lá e você pode aprender muitas coisas básicas e práticas nos cadernos de desenho das pessoas. Ainda melhor, você pode fazer o seu próprio e receber críticas.
Tom

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SoulBeaver estava correto ao apontar que você precisa conhecer arte. Muitos dos tutoriais on-line oferecem um guia mecânico sobre como obter um certo efeito ou como desenhar com um tablet, etc. Mas se você não sabe desenhar, não poderá produzir muito.

Por todos os meios, aprenda o software, se você quiser fazer sprites, precisará saber como usar algo como Photoshop, Paint.net Gimp, gráficos de vendaval, etc. sua cabeça em algo tangível.

Alguém da universidade Reddit está iniciando um curso sobre arte conceitual e desenho de videogame. Pode não ser exatamente o que você está procurando, mas é gratuito e pode valer uma olhada.




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Depende do tipo de gráfico que você deseja aprender e de quão bom você quer ser. Usar sites de tutoriais para obter um entendimento técnico de suas ferramentas é muito útil. Para começar, MAS para melhorar sua capacidade artística, é melhor misturá-lo com aqueles que têm objetivos semelhantes.

Lugares como

são bons lugares para se ter idéias, ter seu trabalho criticado e ver e criticar o trabalho de outras pessoas que, como certas pessoas que eu conheço diriam, "servem para aumentar sua alfabetização visual". Ahem .

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