Eu fiz o meu primeiro jogo na unidade, e eu queria saber se posso vendê-lo sem dever nada à unidade?
Eu fiz o meu primeiro jogo na unidade, e eu queria saber se posso vendê-lo sem dever nada à unidade?
Respostas:
Existem royalties ou uma taxa por título?
Não, o Unity não cobra por título e você não paga royalties nem compartilha a receita, mesmo para jogos e aplicativos feitos com a versão gratuita.
e
Podemos vender jogos e ganhar dinheiro com a versão gratuita do Unity?
Sim, você pode criar e vender um jogo com a versão gratuita do Unity, sem pagar royalties ou qualquer participação nos lucros. No entanto, a versão gratuita do Unity não pode ser licenciada por uma entidade comercial com receita bruta anual (com base no ano fiscal) superior a US $ 100.000, ou por uma entidade educacional, sem fins lucrativos ou governamental com um orçamento anual superior a US $ 100.000 .
Lembre-se também de que o conjunto de recursos da versão gratuita não se destina à produção de jogos profissionais e conteúdo interativo. Por fim, os jogos feitos com nossas licenças de teste Pro não podem ser distribuídos nem usados para fins comerciais.
Isso também é mencionado no Contrato de licença do software Unity . Observe que o software se refere ao software Unity. O jogo ou aplicativo que você está criando é o Conteúdo do Licenciado (consulte a seção 13. Definições ). A seção citada na outra resposta informa que você não pode distribuir a versão de avaliação ou educacional do tempo de execução do software. Com outras versões, você pode distribuir o software que acompanha o jogo que você criou.
Mas eles possuem seu motor. No EULA do Unity, você pode encontrar informações relevantes sobre como a licença entre o desenvolvedor e o Unity funciona.
- Concessão de licença
Direitos de Uso. Condicionada com a conformidade com os termos e condições deste Contrato e com o pagamento de todas as taxas aplicáveis, a Unity concede a você uma licença não exclusiva e intransferível: (i) para instalar e executar a forma executável do Software, exclusivamente para uso interno por uma única pessoa para desenvolver o Conteúdo do Licenciado; e (ii) se você licenciou uma versão do Software que não seja uma versão de avaliação ou educacional, para distribuir a parte do tempo de execução do Software, sem royalties, apenas como incorporada ou incorporada ao Conteúdo do Licenciadoe exclusivamente a terceiros a quem você licencia ou vende Conteúdo do Licenciado de acordo com um contrato que não protege menos a Unity e seus licenciadores como este Contrato. Você não pode sublicenciar os direitos concedidos sob a cláusula (a) (i), mas pode sublicenciar os direitos concedidos sob (a) (ii) apenas a terceiros a quem você licencie ou venda o Conteúdo do Licenciado para atuar como distribuidor dos mesmos de acordo com uma acordo não menos protetor da Unity e de seus licenciadores como este Contrato.