Quanto pagar pela arte em um jogo indie? [fechadas]


13

Sou desenvolvedor independente e preciso de algumas ilustrações detalhadas. Quanto é razoável pagar a um artista por, digamos, 20 designs de personagens? Eu sei que depende das habilidades do artista, etc., mas estou me perguntando o que esperar para poder orçá-lo.

Editar:

Digamos que a arte dos desenhos animados ( exemplo - não necessariamente nesse nível de detalhe, mas nesse tipo de estilo de arte dos desenhos animados). Sem modelagem 3D - a arte será usada como imagens estáticas no jogo e por motivos promocionais. Eu forneceria um design de sprite de base para expandir e detalhar.

Além disso, alguns números seriam bons - eu gosto de números. Até um intervalo é útil.

Gosto: espere gastar $ x2 ~ $ x1 em produtos de primeira linha e $ y2 ~ $ y1 em qualidade decente.

Entendo que posso perguntar em algum site de ajuda independente, mas, se um artista disser algo como US $ 1000 por 20 designs, eu não teria idéia se é razoável / bom negócio / má ideia etc.


Você sempre pode tentar formar uma equipe e dividir a quantia feita. Embora isso geralmente exija confiança e pelo menos um protótipo do jogo (para que o artista não sinta que o projeto não está indo a lugar nenhum) #
197 Spooks

Sim, é verdade, infelizmente não conheço muitos artistas. Talvez uma vez que o jogo esteja mais completo, eu possa postar nos fóruns para ver se alguém está interessado em fazer a arte.
f20k

Não acho que seja uma pergunta construtiva. Existem muitas variáveis ​​para dar uma resposta razoável.
MichaelHouse

Respostas:


10

O Fórum de ofertas de emprego do DeviantArt é um local onde as pessoas geralmente solicitam esses projetos aos designers. Você provavelmente pode encontrar propostas com preços, mas pelo que posso dizer, elas são muito diferentes.


1
Obrigado pelo link. Foi muito útil para me dar uma estimativa de quanto trabalho um artista fará por qual preço.
F20k

3

Arte aleatória custa dinheiro aleatório.

Você pode encontrar qualquer tipo de qualidade e qualquer tipo de custo.

Defina um orçamento, pesquise as pessoas que farão isso com esse orçamento e, dentre elas, escolha a que você mais gosta.


2

Antes de você acabar pagando por qualquer arte, veja o que você pode encontrar on-line gratuitamente, que vem com uma licença que funciona para você. Se nada lhe satisfizer, eu usaria arte temporária que está na rede até que você possa inventar algo. .

Além disso, tente bisbilhotar um departamento de arte em uma universidade local ou uma guilda de artes. Tenho certeza de que pode haver um aluno morrendo para chegar lá ao trabalho exposto ou criar algo que possa lhes proporcionar mais exposição.

Por fim, talvez você não precise pagar muito, se é que pode encontrar as pessoas certas e provar que não estará perdendo tempo para ninguém! =)


1
A internet é grande, se você tiver alguma recomendação sobre onde procurar, ajudaria.
Erro 454

a grosseria não o levará a lugar algum.
o0 '.

@ Lo'oris: Na comunidade de desenvolvimento, tentamos promover uma abordagem do tipo faça você mesmo. Tenho certeza de que você está familiarizado com "Você pode levar um cavalo à água, mas não pode fazê-lo beber". Embora não seja minha intenção insultar / minar a inteligência de ninguém, mas não tenho links para fornecer. Eu adoraria ajudar, mas não sei que tipos de mídia as pessoas estão procurando. O foco principal deste tópico foi "Quanto pagar pela arte do jogo". Eu senti que minha sugestão original foi boa! =)
Bryan Harrington

2

Eu queria uma resposta para essa pergunta. Mas, como os outros afirmam, arte aleatória, preço aleatório.

Também pense logicamente: um desenho que se tornará um modelo 3D, um desenho que será criado para uma pessoa realista uma vez no jogo e, em seguida, um Sprite (por exemplo, estilo SNES) custarão quantidades diferentes .

Se você quer uma figura do parque de bolas, provavelmente verá novamente uma quantidade diferente para os detalhes internos. Por exemplo, se esse será um personagem de desenho animado, ou no estilo de pessoas perfeitas, ou no estilo de um realismo. Além disso, é uma história diferente desenhar um animal, uma pessoa, uma criatura ou combinação imaginária.

Sem especiarias, você nunca terá uma figura. Sugiro que você publique (não necessariamente aqui ...) uma solicitação mais aprofundada com a intenção de as pessoas voltarem com quantias que acham que vale a pena ou que as desenhariam para você.

Ao utilizar nosso site, você reconhece que leu e compreendeu nossa Política de Cookies e nossa Política de Privacidade.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.