Não tenho certeza dos termos adequados para pesquisar ou mesmo por onde começar, embora imagine que seja algum tipo de efeito pós-processamento.
Eu já vi jogos como I Wanna Be The Boshy e You Have To Win the Game, que conseguem modificar a perspectiva dos jogos 2D para dar um tipo de efeito 3D a eles (veja as imagens abaixo). Boshy basicamente faz com que pareça que você está dentro de uma torre (cilindro) enquanto Você tem que vencer o jogo distorce a imagem para que pareça que você está jogando em um monitor CRT antigo, especificamente o visual ligeiramente arredondado.
- Existe um termo para esse efeito?
- Qual é a maneira padrão de implementar esse efeito (terminologia)?
- Como eu implementaria esse efeito em um mecanismo / estrutura de alto nível, como Unity ou XNA / Monogame, de uma visão de 20.000 pés? (código detalhado aceito com satisfação, mas não necessário - sei que os detalhes exatos da implementação podem variar, mas os detalhes de alto nível sobre o que precisa ser feito serão muito apreciados)
Eu quero ser o boshy
Você precisa vencer o jogo