Algum de vocês pode demonstrar um exemplo simples de como usar grupos no libGdx? então se eu mover o pai, todos os filhos se moverão com ele e o mesmo vale para rotação e dimensionamento.
Procurei tutoriais e exemplos online, mas parece que a versão mais recente do libGdx fez algumas alterações na classe Stage.
Obrigado
Usando stage2d ou fazendo do zero?
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Gustavo Maciel
usando stage2d eu acho: p? é o melhor caminho certo?
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precisa saber é o seguinte
Melhor é subjetivo, para mim, fazê-lo do zero é melhor (porque eu tenho controle suficiente), para outros, o stage2D pode ser melhor, então eles não precisam se preocupar muito com isso ou podem se integrar a outros Recursos do Stage2D.
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Gustavo Maciel
Enfim, eu não sei como fazer isso com o Stage2D: P
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Gustavo Maciel
lol nenhum problema que eu encontrei uma solução agora ^^ thnx qualquer maneira: D
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alaslipknot