São necessárias habilidades de design 3D para o desenvolvimento de jogos?


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Não sou designer gráfico, mas sou um bom desenvolvedor com muita experiência. Então, minha pergunta é a seguinte:

São necessárias habilidades de design 3D para o desenvolvimento de jogos? Caso contrário, como escrever um jogo com personagens 3D sem ter que projetá-los?


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Por que alguém rebaixou isso? Encontrei muitos engenheiros de software profissionais (e uma vez entrevistei um!) Que pensavam que uma equipe de desenvolvimento de jogos era inteiramente programadora, que também de alguma forma produziu todos os gráficos. A resposta é simples, mas é uma pergunta legítima.

Obrigado pelo seu apoio Joe Wreschnig! Na verdade, tenho uma pista de que o design 3D é necessário para produzir jogos como o FFXIII, por exemplo. Mas, como existem mecanismos 3D, etc., estou me perguntando se esses são suficientes para começar, de alguma forma. Sei que isso parece vago, mas minha ideia sobre desenvolvimento de jogos também é! =)
Will Marcouiller

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A pergunta deve dizer "necessária para o desenvolvimento de jogos em 3D". A resposta é trivialmente "não" se você não está fazendo um jogo em 3D.
caos

Respostas:


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Como em qualquer habilidade, como matemática, a resposta é não, não é necessária, mas ajuda.

Então, como você lida com isso? Você encontra alguém com as habilidades necessárias para ajudá-lo. Ou crie algo que não exija essas habilidades, como neste caso, um jogo 2D.


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Os jogos 2D com +1 parecem ser o caminho para um aprendizado mais fácil e rápido, na minha opinião. O que você acha daquilo?
Marcouiller

Os jogos 2D são, de fato, terreno fértil para o aprendizado. Eles também podem ser desenvolvidos em produtos comerciais. Muitos jogos da web, telefone e para download foram criados por estúdios independentes, com apenas um punhado ou mesmo um desenvolvedor.
Thomas Langston

E bastante muitos jogos 3d estão 2d no coração .. Mass Effect 2 é realmente = muito 2d)
Jari Komppa

-1 Para "como matemática". A matemática é SEMPRE necessária (nota: na verdade, eu não reduzi o voto).
michael.bartnett

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Alguns bits são necessários, é verdade, mas, na maioria dos casos, basta que você conheça alguém que conhece. =) Não importa se você sabe como as matrizes funcionam, se você pode usá-las apenas como caixas pretas.
Jari Komppa

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Você não precisa criar seus próprios personagens, já que alguns personagens já existem, basta encontrá-los, você pode até substituir um personagem por caixas ao criar um protótipo do jogo até encontrar um parceiro.

No entanto, o Level Design é um animal completamente diferente, mesmo que sejam apenas caixas que podem criar ou quebrar a jogabilidade e estão intrinsecamente vinculados ao design do jogo.

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