Quais heurísticas os programadores usam no A * pathfinding para o NavMeshes?
NavMesh = Mesh de Navegação, é um tipo de busca de caminho que usa malhas em vez de waypoints.
Esclareça sua pergunta. Não sei o que você quer dizer quando diz "NavMeshes" (em maiúscula como se fosse um Product Name ™). Você está pedindo algoritmos alternativos ao A * que produzam caminhos mais aproximados, mas em tempo mais rápido?
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Ricket
@Ricket ai-blog.net/archives/000152.html
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Shawn Mclean
Peguei, obrigado! Já ouvi falar deles, mas nunca fez nada com eles para que eu não reconhecer o nome condensada :)
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Ricket