Como exemplo, vou fazer referência a cientistas no Jetpack Joyride.
Eu entendo que existem conquistas que envolvem cientistas, que você pode matá-los ou tem um repelente de nerd, mas não estou perguntando sobre nenhum deles.
Quero entender se existe alguma razão muito importante para ter esse elemento em um jogo, já que (pelo menos inicialmente) parece bastante insignificante.
Mais precisamente, a presença de cientistas (ou qualquer "ator" equivalente, aparentemente insignificante em um jogo) tem algum efeito ou influência psicológica de qualquer tipo para os jogadores? Ou eles simplesmente estão lá como uma pequena característica do jogo que quase não faz diferença nos sentimentos e atitudes do jogador durante o jogo?