Há uma pergunta abrangente no UX sobre o tamanho dos botões da tela sensível ao toque . O tamanho recomendado depende muito do seu jogo, mas o tamanho mínimo é de 9 a 12 mm, cerca de meia polegada , e isso se baseia no tamanho dos dedos.
Tenha em mente que esta é uma orientação, e o custo de ignorar é que seus usuários vai tocar a coisa errada na ocasião.
Dependendo do seu jogo, talvez você precise ir mais longe - às vezes muito maior - do que esta diretriz mínima. Aqui estão alguns fatores que afetarão a precisão:
- Você precisa tocar rapidamente? Mais rápido significa menos preciso
- Os jogadores vão usar o polegar? Menos preciso
- Seus jogadores com experiência demográfica são mais jovens? Eles podem ter precisão acima da média
- Suas zonas de toque estarão bem próximas umas das outras ou terão lacunas entre elas? As lacunas facilitam o uso
Você também pode optar por aceitar uma certa quantidade de erros de entrada, desde que facilite a correção dos jogadores. Considerar:
- Permitindo que os jogadores ajustem suas entradas após o toque inicial
- Adicione uma etapa "confirmar"
- Adicione uma função "desfazer"
- Adicione feedback claro durante a entrada para mostrar o que o jogo pensa que será a entrada
- Reduza o impacto de erros