Qual é o melhor mecanismo Python 3D? [fechadas]


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Eu quero um mecanismo Python 3d direto que seja facilmente obtido para Linux e fácil de usar. Soya3D falhou para mim por causa da falta de documentação. Deveria conseguir carregar modelos 3D comuns sem problemas.


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Defina 'melhor'. Você quer dizer API fácil de usar, bem documentada, mais rápida e organizada? Ou todos eles? E seu título diz 3D, mas você diz 2D / 3D. Qual?
O Pato Comunista

Bem documentado seria o melhor mecanismo ideal para o que estou procurando. Quando digo 2d / 3d, quero dizer linke em soya3d, que usa recursos do pygame em sua sintaxe. Eu quero um motor 3d embora.
John Riselvato

Whooo! Fechado como não construtivo, mas trouxe mais de 10 mil visualizações para esta página (em retorno a este site).
John Riselvato

Respostas:


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O Panda3D é apenas outro que eu realmente chamaria de mecanismo. Existem ligações Python para o Ogre, mas ouvi uma revisão mista delas. A unidade pode ser escrita no Boo, que é quase, mas não completamente, totalmente diferente do Python.


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Você pode experimentar o Panda3D, mas este é mais um mecanismo de jogo do que um mecanismo 3D.

Não conheço nenhum mecanismo 3D que use python como idioma principal, já que os aplicativos 3D são, na maioria das vezes, necessários para ter uma velocidade de execução suave.

Também não experimentei o PyOgre, mas você pode conferir o PyGLet, eu realmente não sei o que é, mas parece ótimo.


A documentação do pyglet é péssima
o0 '.

PyGlet não é um mecanismo; é uma estrutura opengl.
The Duck Comunista

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Oh garoto, eu estava muuuuito errado.
jokoon


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Eu já usei o pyOgre algumas vezes e ele tem muita documentação e a comunidade é ótima. Você deveria tentar.

Não posso dizer mais nada porque nunca usei o Panda3D


Você realmente deseja o python-ogre ( python-ogre.org ) em vez do PyOgre mais antigo. Fora isso, eu sinceramente segundo a recomendação: python-ogre é flexível, capaz e maduro.
Drxzcl
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