Estou começando a aprender o Unity para desenvolvimento em 2D.
Portanto, estou importando vários sprites para o jogo e não pude deixar de notar que há uma propriedade "pixels em unidades", por padrão, ativada 100. Eu normalmente o defino 1. Existe uma razão pela qual eu precisaria ter esse valor diferente 1? Ou, geralmente, existe uma razão para ter vários sprites com diferentes
1com um sprite com200pixels de altura fará com que o sprite tenha 200 metros de altura no mecanismo de física).