Alguém pode me ajudar com as etapas necessárias para a leitura de dados do arquivo de texto em unidade e como o script pode ser adicionado.
youtube.com/watch?v=6c1fTHkYzTQ Isso é ler texto em c # ... o que irá ajudá-lo :)
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Savlon
O arquivo de texto é um ativo (parte do seu projeto do Unity) ou está localizado no sistema de arquivos?
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Kelly Thomas
está localizado no sistema de arquivos. Coloquei meu arquivo na unidade E e usei o seguinte código `import System.IO; var filename = "data.txt"; função Start () {var sourse = novo StreamReader (Application.dataPath + "/" + nome do arquivo); var fileContents = sourse.ReadToEnd (); sourse.Close (); var linhas = fileContents.Split ("\ n" [0]); for (linha em linhas) {print (line); }} `
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user1509674
VTC como não específico do jogo. IO é programação genérica, isso deve estar no Stack Overflow, não no GameDev.
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Gnemlock 25/09/16
A resposta aceita não é específica do Unity, mas a resposta mais votada (que imo deveria ter sido aceita) é específica do Unity.
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Jhocking