Eu tenho um ambiente 2D completo, com sprites circulando como paisagem, personagens etc.
Para torná-lo mais moderno, quero implementar um efeito de desfoque de movimento, semelhante aos jogos modernos de FPS (ou seja, Crysis), ao mover a câmera rapidamente.
Em um controle lateral, o efeito desejado é fazer com que esse leve desfoque apareça para dar a idéia de movimento rápido quando a câmera estiver em movimento. Se alguém pudesse me dar algumas dicas sobre como fazer isso, estou assumindo que em um pixel shader, ficaria agradecido.